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4° a 6° de PrimariaSaberes y pensamiento científico

Programación con bloques: mi primer videojuego

Pensamiento computacional con algoritmos, bucles, condiciones y variables

Curso nuevoAún sin reseñas

Creado porAcademia Gentiax

Actualizado en noviembre de 2026 Español (México)

Lo que aprenderás

  • Explicar qué es un algoritmo con ejemplos cotidianos
  • Usar secuencias, bucles y condiciones
  • Usar variables para llevar puntos y vidas
  • Encontrar y corregir errores (depurar)
  • Diseñar y programar un videojuego sencillo de laberinto

Temario

4 unidades · 7 lecciones · 2 actividades · 4 exámenes · 3 h 29 min en total

Unidad 1Pensar como programador3 lecciones41 min
  1. ¿Qué es un algoritmo?Lección9 min
  2. Secuencias en la cuadrículaLección10 min
  3. Bucles: repetir sin repetirLección10 min
  4. Examen de la unidad 1: Pensar como programadorExamen12 min
Unidad 2Decidir y recordar3 lecciones44 min
  1. Condiciones: si… entoncesLección11 min
  2. Variables: puntos y vidasLección11 min
  3. Depurar: cazar erroresLección10 min
  4. Examen de la unidad 2: Decidir y recordarExamen12 min
Unidad 3Mi videojuego de laberinto1 lecciones1 h 34 min
  1. Diseño del laberinto en papelActividad25 min
  2. Programar al personajeLección14 min
  3. Proyecto final: presento mi videojuegoActividad40 min
  4. Examen de la unidad 3: Mi videojuego de laberintoExamen15 min
Unidad 4Examen final del curso0 lecciones30 min
  1. Examen final del cursoExamen30 min

Requisitos

  • Para las actividades en pantalla: computadora o tableta con navegador y un editor de bloques gratuito
  • Hojas cuadriculadas y colores para los retos en papel

Descripción

Antes de escribir código hay que aprender a pensar como programador: dividir un problema, ordenar pasos, repetir y decidir. En este curso lo hacemos con retos en papel («programación desconectada») y con cualquier editor de bloques gratuito para niñas y niños.

Al terminar, tu hija o hijo habrá diseñado y programado un pequeño videojuego de laberinto. No se necesita experiencia previa. Las actividades en pantalla requieren una computadora o tableta con navegador; el editor de bloques lo elige la familia o la escuela (no enlazamos a sitios externos desde el área del alumno).

Todo el contenido (13 lecciones, actividades y exámenes) es original y fue escrito por la Academia Gentiax.

Alineación con el plan de estudios

  • Fase 5 · Saberes y pensamiento científico
  • Pensamiento computacional y resolución de problemas

Contenido complementario elaborado con referencia a los planes de estudio vigentes. No sustituye la educación escolar. No es un material oficial de la SEP.

Reseñas

Curso nuevo

Todavía no tiene calificaciones. Solo pueden opinar personas adultas que tomaron el curso (por sí o por su hija o hijo) y llevan al menos 30 %.

Todavía no hay reseñas escritas. Las personas inscritas pueden opinar cuando llevan al menos 30 % del curso.

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