1° a 3° de Secundaria · Programacion
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Academia Gentiax
6 h 16 min
Objetos, recursión, búsqueda, ordenamiento, pilas, colas y depuración
Creado porAcademia Gentiax
Actualizado en noviembre de 2026 Español (México)
6 unidades · 16 lecciones · 2 actividades · 6 exámenes · 6 h 51 min en total
Ya sabes usar variables, ciclos y funciones; ahora toca pensar como ingeniera o ingeniero de software. En este curso aprenderás los algoritmos clásicos que se enseñan en las carreras de computación, explicados con ejemplos cotidianos: la fila de la tortillería, el inventario de la papelería o el diccionario.
Verás objetos, recursión, búsqueda lineal y binaria, ordenamiento, una idea intuitiva de complejidad (por qué unos programas son miles de veces más rápidos que otros), pilas y colas, y técnicas profesionales de depuración y pruebas. Cada lección trae código ejecutable con revisión automática y retos de nivel olimpiada para quienes quieran ir más lejos.
Prerrequisito: «Programación con JavaScript I» o experiencia equivalente.
Todo el contenido (24 lecciones, actividades y exámenes) es original y fue escrito por la Academia Gentiax.
Contenido complementario elaborado con referencia a los planes de estudio vigentes. No sustituye la educación escolar. No es un material oficial de la SEP.
Todavía no tiene calificaciones. Solo pueden opinar personas adultas que tomaron el curso (por sí o por su hija o hijo) y llevan al menos 30 %.
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